NFS Undercover Graphics and Lag problems

Anche un computer con una buona configurazione può solo supportare e visualizzare una grafica particolare. Gli utenti che giocano ai videogiochi hanno bisogno di un sistema che supporti la grafica dei giochi per evitare una visualizzazione scadente: ad esempio, una linea retta può essere facilmente visualizzata come una linea a zigzag. Gli utenti possono anche affrontare un problema di ritardo durante il tentativo di giocare a un gioco. Se il gioco non è configurato correttamente, l'utente può incontrare questi problemi. Dai un'occhiata all'articolo qui sotto per vedere i dettagli dei possibili problemi affrontati e come risolverli.

Problema

Sto avendo problemi con il mio Need For Speed ​​Undercover: sia la grafica che il problema del lag!

Il mio problema grafico:

Nessuna delle linee è diritta; sono tutti zigzagici! È difficile da spiegare ma sai nel programma (Paint) che viene fornito con XP quando si disegna una linea diagonale non è dritto e si presenta come tutto a zig-zag! Questo è ciò che assolutamente è tutto come in NFS! Ho fatto tutte le opzioni grafiche e la risoluzione e roba del genere! Ho notato che cambiare la risoluzione lo rende migliore ma non è ancora normale. Ho provato il pulsante di configurazione automatica sul mio monitor, ma ho ancora lo stesso problema! È un problema con il gioco o il PC?

Il mio problema di prestazioni:

Solo il normale ritardo di ritardo lag ritardo di mini congelamento (lol). Ho provato ad abbassare la grafica ma non c'è quasi nessuna differenza tra il più alto e il più basso! All'inizio di alcuni video ritarda: puoi sentire il suono ma non vedere lo schermo per un paio di secondi.

Se hai una soluzione, per favore dimmi; e se hai questo gioco su PC, puoi dirmi come funziona e le tue specifiche!

Soluzione

Dovrai impostare il processore su affinità. Per fare questo:

  • Esegui il gioco Undercover NFS.
  • Premi Alt + Tab per uscire.
  • Apri Task Manager di Windows (Ctl + Alt + Canc).
  • Clicca sulla scheda Elaborati e trova il tuo gioco o applicazione
  • Fai clic con il tasto destro del mouse sul gioco o sull'applicazione e seleziona Imposta affinità.
  • Vedrai CPU0 e CPU1 controllati. Deseleziona uno dei due.
  • Clicca OK
  • Torna nel tuo gioco o applicazione e ora eseguirai il tuo programma su un nucleo ".

Devo ammettere che è piuttosto patetico che uno sforzo o un pensiero minimo sia andato a finire nel test di questo gioco prima che lo pubblicassero sugli scaffali.

Grazie a Dan per questo suggerimento sul forum.

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