Identifica la versione Pixel Shader della tua scheda grafica

Un pixel shader è un programma software che viene utilizzato durante l' elaborazione grafica e calcola il colore e altri attributi grafici di un pixel . È possibile identificare la versione pixel shader della scheda grafica installata su un sistema informatico. Gli ombreggiatori di pixel svolgono un ruolo importante nel determinare quali videogiochi possono essere riprodotti sul sistema. Esistono varie versioni di pixel shader disponibili da due produttori leader, nVidia e ATI. Poiché la versione di pixel shader è direttamente proporzionale alle funzionalità della scheda grafica, è importante conoscere la versione di pixel shader sulla scheda grafica installata .

Intro

I giochi saranno compatibili a seconda della versione di Pixel Shader implementata nella scheda grafica.

Pertanto è importante determinare i limiti del tuo sistema grafico.

A Pixel Shader è una funzione grafica che calcola gli effetti a livello di pixel . A seconda della risoluzione desiderata, potrebbero essere necessari diversi milioni di pixel in più per ottenere ciò che è richiesto. Questo richiede molta potenza di calcolo.

Ecco le diverse versioni di Pixel Shader con la versione Direct X corrispondente ai due principali produttori, ATI e nVidia, e anche per i chip integrati di Intel (sebbene la loro capacità di gioco sia limitata):

Pixel Shader 1.0 / 1.1 (DX 8.0)

nVidia GeForce 3 serie

Pixel Shader 1.3 (DX 8.0a)

serie nVidia GeForce 4 Ti / 4200 Go

Pixel Shader 1.4 (DX 8.1)

Serie ATI Radeon 8500-9250

Pixel Shader 2.0 (DX 9.0)

Serie ATI Radeon 9500-9800, X300-X600

Intel GMA serie 900/950/3000/3100

Pixel Shader 2.0a (DX 9.0a)

serie nVidia GeForce FX 5000

Pixel Shader 2.0b (DX 9.0b)

Serie ATI Radeon X700-X850

Pixel Shader 3.0 (DX 9.0c)

ATI Radeon X1300-X1950, nVidiaGeForce 6 e 7, serie Intel GMA X3000

Pixel Shader 4.0 (DX 10)

ATI Radeon X2400-X2900, nVidia GeForce 8 e 9 e GT200, Intel GMA X3100, X3500, X4500 series

Pixel Shader 4.1 (DX 10.1)

Serie ATI Radeon HD 3000-4000 e serie Nvidia GT 300, GT 220, GT 240

Pixel Shader 5.0 (DX 11)

Serie ATI HD 5000 /, 6000 nVidia GT400 e GT500

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